DCS 2.9.26.23111.1

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稳定版更新日志
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 12.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

新战役:

  • DCS战役 喷火: 战至最后一刻(Reflected Simulations)
  • DCS战役 A-10C II: 前哨第二部分(Stone Sky)
  • DCS战役 F-16C: 利齿出击(Fight's On Simulation)

DCS核心

AI航空器

  • B-17G. 起飞滑跑期间俯仰动作异常。俯仰多次变化导致尾轮出现几次弹跳。已修复。
  • AI在爬升过程中会执行几次“摇摆机翼”的动作。已修复。
  • AI僚机在跟随长机爬升后无法降低高度。已修复。
  • AI在追击目标时的异常行为。在飞越目标后方时,飞机周期性地进行机动,丢失速度并再次尝试追击目标。已修复。
  • 蚊式. 高级航路点动作“限制加力”无法限制战时紧急功率(WEP)。已修复。
  • MiG-15bis. 前轮动画错误(陷入地面)。起飞滑跑前飞机俯仰瞬间改变。已修复。
  • MiG-25PD、MiG-25RBT和MiG-31在任务编辑器(ME)中的最大高度过低。已修复。注意:超过20000米的极端升限需要在特定条件下才能达到——最小重量、无武器、最大速度。

AI地面单位

  • 若防空系统进入水中,则无法锁定目标。已修复。
  • 修复T-80B履带旋转速度。
  • T-62M. 修正AP炮弹模型、AP炮弹穿甲性能、装甲及底盘。
  • 修复对已删除单位执行威胁检测时的崩溃问题。

Currenthill资产包

  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机缺失的旋翼背面模糊贴图。
  • 移除EC-665虎式UHT武装直升机的占位符(未来武器)。
  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机缺失的损毁模型前视红外(FLIR)纹理。
  • 修复EC-665虎式UHT武装直升机的环境光遮蔽纹理。
  • 修复Tu-95MS雨刮器参数问题。
  • 修复Tu-95MS副驾驶头部高度问题。
  • 调整配备Tor M2KM 的 22160型巡逻舰损伤模型,使其损伤更明显。
  • 调整22160型巡逻舰损伤模型,使其损伤更明显。

AI海军

  • FFG-7佩里级:修复导弹发射延迟。

资源管理器

  • 针式(Igla)导弹未在游戏内仓库视图中显示且无法用于重新装填。已修复。

武器

  • SD-10导弹建模更新,加入惯性导航系统(INS)、卡尔曼滤波制导及数据链模块,现已与AIM-120的细节建模水平持平。
  • 将弹道导弹“伊斯坎德尔”和“陆军战术导弹”(ATACMS)的雷达散射截面(RCS)从2.0降至0.2平方米。
  • AN/M-64炸弹,为F-86F添加引信选项。
  • 库兹涅佐夫号航母武器:
    • 匕首(Kinzhal)防空导弹直接坠入水中——已修复。
    • 启用Tor防空系统的“射入偏差”和视线偏移,解决其对巡航导弹的精度问题。
    • 调整近程防空系统(SHORAD)的半自动指令瞄准线(CLOS)引导模式,完善电子对抗(ECM)情况下的模式切换逻辑,以及在ECM环境下的替代抛射逻辑。

数据传输卡(DTC):

  • 修复:当玩家被移入观战席时关闭游戏导致崩溃。
  • 修复:选择“自动”(HSI/航路点)并设定打击时间(TOT)时出现崩溃(CTD)。
  • 修复:DTC 删除靶心坐标。
  • 修复:DTC 加载地图警告弹窗异常。
  • 修复:F/A-18C —— 若加载DTC,无法正确编辑或添加目标点。
  • 修复:F/A-18C —— 在RTE SEQ选项卡上更改高度会改变航路点标高。
  • 修复:在轨迹回放中不关闭。

用户界面:

  • 在地图(F10)界面添加新按钮,允许切换导航信标的可见性。

脚本:

  • 单机模式下玩家得分触发器未注册。已修复。

快速行动生成器:

  • 缺少F-14A-135-GR(早期型)。已修复。

历史模式:

  • 为瑞典添加 UH-1(HKP-3)。
  • 更正 L-39 在阿尔及利亚的服役年限。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:SMS、FCR、TGP 和 WPN MFD 格式上的武器状态指示。
  • 修复:选择 AIM-9X 为武器时,SMS 格式上未显示“COOL”状态。
  • 修复:AG 扫射 HOTAS 指令删除 MFD 快捷页面。
  • 修复:投弹后炸弹配置重置。
  • 修复:WCMD VIS 在投弹后切换到 PRE。
  • 修复:CCIP后指定命中点与目标偏移。
  • 修复:HSD 上的 DCPL 模式仍会调整 FCR 光标的范围。
  • 修复:若 HSD 上显示 A-A 幽灵光标,HSD 光标会吸附到本机上。
  • 修复:通过内部通话系统与地面人员通话时不应高亮显示 DED 无线电。
  • 修复:EPU 逻辑问题。
  • 修复:转速高于 82% 时 EPU 消耗肼燃料。
  • 修复:某些情况下未注册 TGP 被摧毁。
  • 修复:AA TACAN 在信号源改变时卡住。
  • 修复:HARM 发射模式未按挂点保存。
  • 修复:TDOA 可用性(OSB 18)和 TDOA 子编队“T”应仅影响 TDOA 从属模式。
  • 修复:缺少用于停止 TDOA 支援的 TDOA 从属模式 TMS 后长按指令。
  • 更新 DCS F-16C 抢先体验指南(英文版)。
    • 新增数据传输设备(DTE)MFD 格式章节。
    • 更新手动控制章节,加入新的 HOTAS 指令。
    • 更新 CRUS TOS、STPT 和 DEST DED 页面描述,优化转向点飞越时间(TOS)逻辑及无效 TOS 值输入。
    • 更新导航章节,描述新的转向点类型。
    • 更新战术应用章节,描述新的 HSD MFD 格式。
    • 更新火控雷达章节。
    • 更新战术网络数据链章节。
    • 更新 ASQ-213 HARM 目标系统章节。
    • 更新附录 A,加入数据链程序。
    • 更新附录 B 和 C,加入新的防空威胁。
    • 更新附录 D,加入新的 HOTAS 指令。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:OAP 手册中 UFC 距离(英尺/海里)与米错误切换。
  • 修复:切换 TCN 的英尺和米单位时数值不变。
  • 修复:CCIP/AUTO 连发瞄准点仍有问题。
  • 修复:AN/ARC-210 在 118 AM 以下无法工作。
  • 修复:TPOD INR 模式显示指定菱形。
  • 修复:在 HSI 上更改航路点时,创建带名称的航路点会重复。
  • 修复:F-4E 在“大黄蜂”RWR 上显示为“U”。
  • 修复:ATFLIR 停止光标移动时会抖动。
  • 修复:ATFLIR 自动电平和增益在关闭后仍继续工作。
  • 修复:红外指示器在从属于指定点并通过夜视镜观察时会跳动。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 新增乔治 AI(CPG)在未检测到目标时的语音反馈。
  • 新增乔治 AI(CPG)的“下一个(NEXT)”指令,用于在多目标交战中跳过目标。
    • 如果当前目标不再可见,且“射击名单”中至少有一个额外目标,NEXT 将取代 AI 界面中的 ADJ+(调整瞄准点)指令。
    • 多功能输入(长按)将命令乔治跳过不再可见的目标,并移动到“射击名单”中的下一个目标。
  • 改进 AI CPG 需要支持火车探测。
  • 修复:如果在上次测距距离超出范围的情况下,AI 炮手拒绝在 LOAL(发射后锁定)模式下开火。
    • 如果通过多功能输入(短按)按下 FIRE 指令,AI 炮手将短暂发射激光测距仪以重新评估距离。如果目标超出范围(> 8000 米),AI 炮手将通报目标仍超出范围。如果目标在范围内(< 8000 米),AI 炮手将继续交战。
    • 如果 AI 炮手分配的武器是射频(RF)导弹,在目标进入射程(< 8000 米)之前,AI 炮手不会将目标移交给 RF 导弹。
  • 修复:交战规则(ROE)为“自由开火”时,如果没有选定目标点,AI 炮手会在 LOAL-LO 或 LOAL-HI 模式下无约束地浪费导弹。
  • 修复:乔治不遵循玩家选择的目标顺序(多目标交战)。
  • 修复:为 AI CPG 字幕添加目标 ID。
  • 修复:AI CPG 需要支持火车探测。
  • 修复:加载中央油箱时的 GUI 错误——机炮百分比保持不变。
  • 修复:多人游戏中外部视角观察员的 APU 声音损坏。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 彼得罗维奇 AI 功能更新:
    • 新增 AI 轮盘中心指令以控制新功能。
    • 新增用于前半球连续搜索(SRCH FWD)的新搜索模式。
    • 新增多目标功能,允许在攻击前选择多个目标并按顺序攻击。
    • 新增交战规则(RoE)模式“TGT GUNNER”,将目标选择权委托给彼得罗维奇 AI。
    • 新增自定义点攻击 ATGM 攻击方法,用于指定世界中任意一点进行导弹攻击。
    • 新增“修复陀螺仪”指令,允许彼得罗维奇 AI 按需执行 9K113 系统重启以“修复”故障陀螺仪。
    • 能够切换彼得罗维奇 AI 飞行模式下的气压高度或雷达高度。
    • 彼得罗维奇 AI 的特殊设置中新增色盲选项。
  • 为彼得罗维奇 AI 字幕添加目标 ID。
  • 更新指南,加入新的彼得罗维奇 AI 功能描述。
  • 修复:彼得罗维奇 AI 看不到用户在任务编辑器中放置的火车。
  • 修复:拆除的后视镜仍影响 FPS。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 新增 5MC 信息。
  • 改进 IFLOLS 透镜的定位以实现更精确的着陆,并提高飞机处于着陆区时 IFLOLS 灯光的可见度。

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 修复:自动亮度/对比度。
  • 修复:波斯湾地图上更改量程时崩溃。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:火控雷达(FCR)空对空绑定模式(仅限 RWS 和 TWS)。
    • 使用 TDC 为 SD-10 指定坐标。
    • 使用 T6 设置高度偏差(+/-20 千英尺)。
  • 新增:SMS 空对空程序 NORM/ECCM 攻击模式(与 FCR 绑定模式协调)。
    • NORM:由 TDC 直接指定的坐标。
    • ECCM:(又名备用攻击模式)预测由 TDC 指定坐标生成的虚拟目标的命中点,预设方位(迎头/离去)和马赫数(0.6-2.4)。
    • FCR 非绑定模式的 NORM/ECCM 模式将在后续推出。
  • 新增:提供 Lua API 以支持数据链频道内同组的 SRS 语音聊天功能。
  • 修复:AG MAP 冻结模式下的飞机符号未显示航向。
  • 修复:DTC 加载机场包含直升机停机坪(现使用跑道长度作为筛选以排除停机坪)。
  • 修复:退出任务时崩溃。
  • 修复:移除硬编码的 FFB 曲线系数。

DCS: MB-339A(IndiaFoxtEcho)

  • 新增:长按 PTT 用于 VOIP,短按 PTT 用于通讯菜单。
  • 修复:VOIP 显示四个电台而非两个。
  • 修复:CDU 背景亮度。

DCS: La-7(OctopusG)

  • 新增:驾驶舱时钟上弦。
  • 修复:线性力反馈摇杆俯仰行为。

DCS幻影F1(Aerges)

  • BAP100 和 BAT120 炸弹再次可用。
  • VOIP无线电设置移至 CoreMods。这使我们的电台配置文件对所有 DCS 用户可用。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • VOIP无线电设置移至 CoreMods。这使我们的电台配置文件对所有 DCS 用户可用。

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 修复:地面顺桨时螺旋桨产生推力。
  • 修复:螺旋桨进入反推区间时声音缺失。
  • 修复:发动机启动时缺少 Green B。
  • 修复:未进行 EGI 校准时播放“BANK ANGLE”警报。
  • 修复:无法调谐低于 10X/Y 的塔康频道。
  • 修复:增压系统在 AUTO 模式下运行不正确。
  • 修复:HDD 方位指针指示真方位而非磁方位。

战役

DCS: F/A-18C & DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

所有任务:地面战争计算进行了以下更改。

  • 若敌方拥有活跃的直升机基地,前线上的 AI 制空(CAP)飞行将对地面战争进程产生显著直接影响。
  • 若敌方没有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP 飞行对地面战争无直接影响。然而,CAP 飞行仍可用于阻止敌方轰炸机抵达前线。
  • 敌方轰炸机抵达前线将对地面战争进程产生显著直接影响。
  • 即使部分敌方战略目标仍在运作,也有可能完成战役。

战役文档已更新以反映上述变化。

DCS: F-16C哨兵太平洋2025战役(SOB Simulations)

  • 涂装:A-10CII - 第 47 战斗机中队 - DP 已更新。
  • 所有任务:更新,支持可选 VAICOM 及少量 DTC 调整。
  • 任务 0 - 更新 AI 着陆逻辑。
  • 任务 5 - Stache 调整为无限燃油,以避免他提前返航的潜在错误。

DCS: F/A-18С北方地狱犬行动2战役(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 更新航母的 Link 4 频率。
  • 任务 1 - 调整火炮溅射伤害触发器。
  • 任务 2 - 移除最终目标附近的建筑,以补偿地形伤害变化。
  • 任务 3 - 调整 AI 攻击,修复 Soprano 目标上的激光点未停用的问题。
  • 任务 5 - 增加对坦克的溅射伤害。
  • 任务 6 - 修复简报中的错别字,延长空战交战中的保险丝计时器。

DCS: A-10C自由波斯行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务 16 - 更改最终任务分配,移除手动搜索无线电频率的要求。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务 9:MiG-29 过早生成——已修复。
  • 任务 7:增加额外防护,防止侧卫(Flanker)阶段任务失败触发器意外激活。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务 13:巡航导弹不再击毁 SA-11——已修复。

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 任务 5:简报中澄清低空飞越要求。

DCS: F/A-18C风起翼下更新(INVERTED)

  • 更新俄语本地化的介绍信息。
  • 回滚至上一版本以热修复文本和音频无法正常执行的情况。

DCS Bf-109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 任务 5 错别字修复。

DCS F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 禁用默认 5MC 以避免重叠。

DCS F-14B极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 禁用默认 5MC 以避免重叠。

DCS F-4E红旗81-2(Reflected Simulations)

  • 任务 7:计时微调。

DCS: F/A-18C & DCS: F-14钢铁洪流战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:地面战争计算进行了以下更改。若敌方拥有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP小队将对地面战争进程产生显著直接影响。若敌方没有活跃的直升机基地,前线上的 AI CAP小队对地面战争无直接影响。然而,CAP小队仍可用于阻止敌方轰炸机抵达前线。敌方轰炸机抵达前线将对地面战争进程产生显著直接影响。即使部分敌方战略目标仍在运作,也有可能完成战役。
  • 战役文档已更新以反映上述变化。
  • 所有任务:修复玩家作为 Stinger 1-1 客户端且在飞机损失时未激活任务总结(Debriefing)的错误。
  • 所有任务:对敌方防空计算进行细微修复。

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 所有任务:移除僚机的无线电静默。

DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)

  • 对任务 8a 进行细微更改。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD AH-64D战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD JF17战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: MAD黑鲨战役(Stone Sky)

  • 所有任务:细微更改。

DCS: AH-64D前哨战役(Stone Sky)

  • 任务 1:修复滑行请求错误。

DCS: F/A-18C绿线行动(Badger633)

  • 任务 5:简报中澄清低空飞越要求。
  • 任务 7:调整 CAP 位置以帮助汇合。
  • 任务 8:调整MiG。
  • 任务 9:调整MiG。
  • 任务 12:更正下一战役的日期。

DCS: F/A-18C狂暴者战役(Baltic Dragon and Whipbird Productions)

  • 任务 5:更新简报图片。
  • 任务 9:更新对话字幕。
  • 任务 12:将目标区域更新为新武器效果。
  • 任务 15:修复任务总结并更新目标区域为新武器效果。
  • 任务 16:更新目标区域为新武器效果。

DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • M08:修复红方不在海法降落的问题;修复前往海法途中的小语音重叠。

DCS: F/A-18C北极雷霆(Baltic Dragon)

  • M07:修复长机降落后滑行回北停机坪的问题。
  • M08:更新任务计分信息,避免在任务开始时启用无敌模式后因扣分造成困惑。

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