隆重推出 Heatblur Simulations 开发的 DCS: F-14B(U)
DCS核心
AI航空器
- 修复:Su-33 冷启动起飞后,无法联系航母 ATC 请求进场。
AI地表
- AI舰船:修正 052C 垂直发射系统(VLS)舱盖动画。
- 新增:静止雷达限位(若雷达站放置位置不正确,将在任务编辑器(ME)中收到警告)。
用户界面
- 重载弹药上下文菜单重构为更紧凑的嵌套结构,先按武器类型分类,再按挂架武器数量等细分。
武器
- Kh-25ML 无法命中移动目标:已减小散布误差。
- Mk82、CBU-99:已更新轰炸瞄准数据。调整了 CBU-99 和 Mk82 Snakeye 中子母弹箱与炸弹弹道数据。
- CBU-105 在 CCRP 轰炸模式下脱靶:更新 CBU-105 自动驾驶仪以正确配合 FZU-39。
- SA-15"雷神"防空导弹:修正目标高度低于视线(CLOS)防空导弹时的高度偏差计算(山地场景)。
- SA-15"雷神"、9M330 导弹:更新 CLOS 提前量模式。更新导弹飞行模型。新增冷发射筒发射。
- HHQ-9 防空导弹:修正冷发射。
- AIM-9X 发射后仍可见脐带缆——已修复。
数据传输卡(DTC):
- F/A-18C:
- F-16C
- 新增 MPD 分区 – VRP/VIP 选项卡
- 在 VRP 和 VIP 的 DED 页面上配置视觉参考点和视觉初始点设置。
- MiG-29A
- 新增:任务编辑器地图绘制内容显示到 DTC 界面地图中,类似于 F10 地图视图中的显示方式。
- 修复:从任务简报打开 DTC 时简报窗口不关闭。
- 修复:创建 DTC 后键盘输入被禁用。
DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)
DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)
- 修复:SA 页面跟踪文件航向随本机变化。
- 修复:退出 STT RAID 会在无 MSI 支持的情况下破坏锁定。
- 修复:SCAN RAID 中光标粘连问题。
- 修复:Vc 指示器错误使用目标空速。
- 修复:原始命中砖块不再进行空间稳定。
- 修复:SA 页面 STEP 在非 SOI 时不显示跟踪文件信息。
- 修复:MSI 内存条件下 SURV 来源的跟踪文件未让整个 HAFU 闪烁。
- 修复:SA STEP-TUC 与 HMD DL 冲突。
- 修复:缺少 TXDSG DONOR 和 MEMBER 指示线。
- 修复:在 SA 页面 SENSOR 子菜单中取消 LINK4 选项会禁用 LPT。
- 修复:Zuni/Hydra 火箭单挂架哑火。
DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)
- 改进使用缩放时的 ATP 图像。
- 新增 RWR 交接(Handoff)功能(无 PRF 音频音调)。
- 修复:当 TGP MFD 格式未显示时,ATP 手动缩放回到 1.0 倍。
- 修复:在 MKPT DED 页面按 M-SEL 也会触发Cursor Zero 指令。
- 修复:下一个标记点是基于当前显示的 MKPT 编号存储的。
- 修复:FCR 不记得跨主模式切换的方位设置。
- 修复:ATP 重量错误。
- 修复:在某些情况下,A-G STRF 准直标线会在地面与膛口之间快速抖动。
DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)
- 修复:TADS 收起或断电时 TADS 视频未熄灭。
- 修复:TADS 在多人游戏中不同步。
- 修复:闪光弹投放器状态同步。
- 修复:UTIL 页面缺少 GND (B6) 选项(防冰功能)。
DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)
DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)
- 修复:FD 到 DAFCS 的信号仅在 FD 处于 COUPLED(耦合)状态时发送。
- 新增:故障模拟(WIP)。
- 改进:燃油页面。
- 改进:CH-47F 的 EGI/INU 对准程序(WIP)。
DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)
- 修复:风挡雨刷不工作。
- 修复:方向仪(DI)反向运动。
DCS: F-14 A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)
功能
- 全新: 增加了角色定制功能,包括一个WIP游戏内UI
- 全新: 增加了NVG模型
- 全新: 添加了宝丽来相机用于拍照
- 全新: 在飞行员腿上添加了3D膝板,可通过鼠标或VR控制器交互
- 全新: 添加了有色护目镜效果(专用设置和按键绑定)
常规
- 微调了发动机特性
- 修复了多人同步的几个问题
- “显示飞行员身体” 现在正确关联到DCS设置
- 在某些DCS UI中将“F-14”重命名为“F-14A/B”
- 添加了鼠标悬停时驾驶杆自动隐藏(带专用选项)
- 膝板改进
- 添加了最大着舰燃油计算
- 改进了数据链页面格式
- 添加了ICLS列表
- 重命名了现有页面,来修复用户添加页面的排序问题
- 新增专用选项:
- 定制驾驶舱
- 驾驶杆自动隐藏
- 有色护目镜效果
- JESTER
- TID自动扩展
- 字幕
- 实验性“女JESTER”声线转换
- 将无IFF应答视为Bandit(敌机)而非Bogey(不明目标)。
- HB UI
- 分辨率超控 (宽, 高)
- 偏置 (x, y)
- 联网模式 (白名单, 完整, 离线)
- 语言 (英语, 中文, 韩语, 德语)
- 主题 (自动, 昼间, 夜间)
- 修复了专用选项菜单的一些对齐问题
- 添加了中文手册(Doc文件夹)和中文游戏内手册
系统
- 增加了襟翼杆-机翼后掠互锁逻辑,并能在后掠角小于50度时放下主襟翼(辅助襟翼收上)
- 辅助襟翼在液压或电源失效时自动收上
- 增加了后掠手柄互锁逻辑
- 修复了襟翼杆行程
- 增加了BIT2测试
- 增加了OBC地面BIT测试模拟
- 增加了OBC空中BIT测试模拟
- 修复了液压失效后约2分钟辅助襟翼放下的问题
- DECS STBY灯现在在LTS测试期间亮起
- 增加了应急收上襟翼杆逻辑
- 改进TARPS
- 改进了图像分辨率
- 启用了外部视角录制
- 增加了视觉效果
- 修复了路径中包含Unicode字符的问题(例如中文用户)
- 增加了当未挂载或在地面时尝试使用TARPS的提示消息
- 修复了若干数据链相关bug
- 增加了扰流板配平
- CAP FB2现在显示对准视图
- 增加了TID扩展模式
- 修复了无电源时播放“失速声”的问题
- 修复了自动启动的bug
- 修复了在动态暂停中自动驾驶接通的bug
- 加快了返航油量设置的滚动速度
- 修复了动态暂停中应急投放声音的bug
- 增加了雷达高度表测试音
- 修复了计算机目标空对地模式中的一些bug
- 修复了冷启动自动调谐时TACAN切换到AA模式的bug
- 改进了部署时翼油箱的平衡
- 修复了CADC垂直速度计算的bug
- 增加了襟翼杆限位逻辑
- 修复了某些情况下轮挡不同步的问题
- 已启动部署时自动调谐数据链
雷达
- 改进了多处现有雷达逻辑
- 调整了雷达外推超时逻辑
- 调整了脉冲模式的地面杂波生成
- 修复了一些长期存在的雷达bug,包括:
- 脉冲增益模式的漏洞
- 从跟踪模式进入PDSTT截获时未使用正确的极化方式导致失败
- 手动轰炸模式下的空空雷达
- 空对地航炮雷达测距
- 低空上视能力错误地总是使用海平面高度计算目标,导致许多目标本应在地平线上却被误判为在下方。
- PSTT自动重新截获
IFF
- 完整实装了IFF应答机和询问器
- 增加了相应的按键绑定和可点击
- 与其他协同飞机兼容 (例如M-2000C, F1, JF-17, F-15E, 鹞, …)
- 基于阵营与AI飞机兼容
- 支持基于任务编辑器的超控(详见手册)
- 增加了JESTER添加了专用选项“无IFF”,将无应答视为Bandit
RWR
- 添加了屏幕超控模式超时逻辑
- 修复了直升机的分类
- 修复了一些搜索雷达的分类
- 修复了某些型号雄猫假设错误RWR的bug
- 修复了RIO的ALR-45/50 RWR多人同步问题
- RWR 增加了探测指示平滑(SAM LOW/MID/HIGH, AAA, AI, UNK)
- 改进了ALR-45/50逻辑
- 改进了DECM音频
蓝盾
- 改进了移动和转动速率
- 调整了跟踪行为和特性
- 修复了距离计算错误的bug
- 修复了目标坐标和高度的问题
武器
- 修复了AIM-7E的重量,轻了约30公斤
- 增加了 AIM-7 INERT (TARPS配重)
- 增加了 MK-83 HD航弹
- 增加了动态LAU-7和LAU-138选项
- 修复了中央AIM-7E/P移除不死鸟挂架的问题
- 修复了一些空对地挂载未对齐的问题
- 调整了不死鸟音效
- 调整了不死鸟跟踪外推行为
- 微调了BRU-32挂架的重量
HB UI
- 全新: 增加了添加了游戏内手册:
- 带有“解释我”功能,在座舱中点击任何开关时按住M键
- Doc文件夹还包含PDF版本和Chuck指南
- 全新: 增加了轰炸工具(RCTRL+B),来简化设置飞机进行攻击
- 全新: 增加了蜡笔(左右,供飞行员和RIO使用),支持多人同步
- 全新: 增加了虚拟浏览器(RCTRL+V)
- 全新: 增加了检查单工具(RCTRL+C),用于快速参考程序检查单
- 增加了中文、韩语、德语本地化
JESTER
- 全新: 增加了 “联想动作” 用于与JESTER的直观交互
- 全新: 增加了实验性“女 JESTER”语音转换选项
- 全新: 增加了 QJESTER 功能
- 在JESTER UI中恢复了“JESTER 头像”
- 为QJESTER和联想按钮添加了若干新的语音标注,以及“无法执行”时的原因
- 增加了 JESTER用于LANTIRN缩放的JESTER设置指令
- 增加了启用JESTER字幕的选项
- 改进了JESTER与ALR-45/50 RWR的集成(接触报告)
- 修复了A2G语音标注的bug
- 修复了环架检查的bug
- 修复了JESTER能透过驾驶舱发现目标的问题
- 修复了JESTER不报着舰的bug
- 改进了JESTER的WVR切换逻辑
- 改进了JESTER识别目标已被摧毁的能力
- 重新整理了雄猫各型号的语音文件以提升性能
- 改进了JESTER使用LANTIRN跟踪地面目标的能力
- 修复了JESTER过早报“准备好滑行”的问题
- 增加了缺失的“他发射了”语音
- 增加了缺失的“是一架幻影”标注
- 在无线电列表中列出A-6加油机
- 改进了RWR接触报告
Iceman
- 增加了Iceman添加了设置指令
- 修复语音问题
- 修复了配平失控
- 修复了动态暂停期间的配平问题
- 修复了力反馈问题
按键绑定
- 增加了 831 (+60 轴绑定)用户请求的新按键绑定
- 增加了正确的DLC拨轮动画
- 增加了配平苦力帽动画
- 增加了渐进式机轮刹车按键绑定(按住越久刹车力度越大)
- 增加了“自拍模式” 按键绑定
- 增加了JESTER轮盘选择添加了轴绑定(水平和垂直)
- 让VDI屏幕设置可点击
- 让气压基准压力可点击
- 增加了襟翼杆抽出
- 修复了驾驶舱温度拨轮
- 修复了主军械切换按键绑定
- 修复了襟翼按键绑定
- 修复了切换座位按键绑定的问题,可能需要重新绑定这些按键(1和2)
- 修复了摇杆预设按键绑定的一些问题
- 修复了HUD昼/夜模式绑定失效
- 修复了弹射杆中止开关不可点击问题
- 修复了中间级放气测试开关不可点击
- 修复了VDI AWL切换绑定
- 修复了LANTIRN视频输出切换
- 修复了TCS视频切换
- 修复了后视镜调整不工作问题
- 修复了通过无线电菜单的滑行敬礼指令
- 修复了重新出生时红色泛光灯不一致
- 修复了干扰射线和发射区灯仅因背光而看似亮起的问题
- 方向舵配平可点击
- 减小了油门步进幅度
- 增加了后视镜调整的增益
- 更新中文本地化
- 增加了韩语本地化
美工
- 全新: 飞行员模型和纹理
- 全新的沉浸式动画
- 面部细节动画(眼睛、睫毛、眉毛、眨眼)
- 增加了手势和动画
- 增加了太阳镜
- 增加了新型氧气面罩(MBU23)
- 增加了新型头盔(HGU55)
- 增加了女飞身体
- 全新:增加了超音速激波锥特效
- 全新:增加了操纵面和挂架添加了“弯曲”效果
- 全新:增加了3D膝板模型
- 全新:燃烧室特效
- 全新:喷口动画
- 全新:发动机排气纹理和模型
- 重做了F-14B的空中启动标签和喷口位置指示器
- 更改了RIO右侧控制台来安装AAI面板
- 改进了部分面板纹理
- 改进了BDHI和空速表的3D模型和纹理
- 修复了从座舱内看不到扇翼的问题
- 修复了ALQ突起法线翻转的问题
- 修复了七段数码管背光在某些情况下看起来异常的问题
- 修复了方向舵动画穿入垂尾的问题
- 修复了RIO座椅上“漂浮的绳子”bug
- 修复了VDI上“红色条纹”亮起的问题
- 修复了ALR-45/50 RIO SA-6灯
涂装
- 增加了对自定义座舱涂装的支持(参见专用选项)
- 更新了出口A涂装 - 感谢Yae Sakura!
- 重新组织并优化了涂装,以便对多种型号管理。更多涂装即将推出。
- 增加了:
- Top Gun涂装
- VF-1 Wolfpack
- VF-114 Aaardvarks
- VF-14 Tophatters
- VF-213 Blacklions
- VF-301
- VF-32 Swordsmen
- VF-84 Jolly Rogers
任务
- 更新了任务
- 修复了一些快速行动任务中的问题
- Reflected 任务:修复了所有襟翼故障bug的任务
- 更新了战役AC100和AC101
- 增加了任务编辑器选项“移除受油门”
- 改进了COMM1_FREQ和COMM2_FREQ参数的精度处理
DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)
通用
- 装备加油探头后自动启用吊篮式加油(不再需要用户模组)。
- 为左侧座舱盖新增粉笔笔。
- 大幅改进多人协同网络负载(慢速网络连接下的 MC 性能)。
- 改进多人协同同步算法的 CPU 性能。
- 修复多人协同中的若干崩溃。
- 修复生成时崩溃。
- 新增特殊设置中的"自定义座舱"下拉框(感谢 DSplayer)。
- 修复多人协同中角色自定义的视觉闪烁。
- 将"显示飞行员身体"与 DCS 设置同步。
- 允许为每位机组成员单独设置"显示飞行员身体"。
- 为 WSO 新增独立的磁带播放器音量(通过 KY-28 P-Light)。
- 新增"通信响应"绑定(感谢 Gambit21):
- 任务脚本可以提问,用户通过该绑定以肯定、中性、否定回应。
系统
- 完整 IFF 模拟
- 详见说明。
- 系统兼容协作飞机(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他飞机或 AI 控制的飞机回退到基于阵营的询问。任务制作人员可为 AI 飞机设置属性。
- 应答机变更:
- 设置 M1/2/3/4 代码,您的选择现在会生效。
- M4 应答灯(当在 M4 上被询问并应答时)。
- M4 无应答音调(当在 M4 上被询问但未应答时)。
- M4 灯测试现在绑定到 M4 功能开关。
- IDENT 现在正确耗时约 15 秒。
- 紧急模式(M3 7700)在弹射时也设置。
- IFF 警告灯逻辑修复。
- M4 代码在电力丢失时自动归零(IFF 警告灯)。
- M4 代码在维修和重新装弹时由地勤自动插入。
- 新增机长选项以按需插入 M4 代码(如果您不想被击落,别忘了确保拥有有效的 M4 代码)。
- (M4 代码 HOLD 功能在 DSCG 中尚不可用,但在 DMAS 中可用)。
- 询问器变更:
- 在 M1/2/3 上进行询问,而不仅仅是 M4A/B。
- Combat-Tree 活动指示灯现在也会在无应答的 M4 询问时触发(敌机就在附近!)。
- 改进空空瞄准具计算。
- 修复航炮吊舱在轰炸释放按钮上开火。
- 修复 AA 航炮在 CAGE 模式下瞄准具行为 bug。
武器
- 新增 AIM-9E、CBU-7A、CBU-38A(感谢 DSplayer)。
- 为正确射程协调校准机头航炮、SUU-23 和 GPU-5 航炮吊舱。
- 详见手册
- SUU-23 吊舱拆分为两个武器条目:机翼版与中线版。现有任务/挂载默认使用机翼版(即使挂在中线上),在任务编辑器中重新挂载以获得正确校准
- (感谢 Weed、Smyth、Honza)
- 调整 SUU-23 和 GPU-5 航炮吊舱重量。
- SUU-23 航炮吊舱新增弹壳抛出效果(感谢 DSplayer)。
- 修复 GPU-5 航炮吊舱烟雾效果。
- 修复 AIM-7E、AIM-7E2 重量,减轻约 30 公斤(感谢 DSplayer)。
- 改进 AIM-9 和 -7F、-7M 的游戏内名称(感谢 DSplayer)。
- 修复 CBU-1/2 在 F-100D 中不显示图片和名称的问题(感谢 near_blind)。
JESTER
- 修复 JESTER 未正确呼叫 Mig-19 和 Mirage F1 的问题(感谢 Dawger)。
- JESTER 空中加油协助现在支持与 KC-130、KC-135MPRS、C-130、S-3B、A-6E 的吊篮式加油(可能仍需一些微调)。
- Lua API 新增 Wheel.IsWheelReady() 和 ListenTo("is_wheel_ready", ...)。
- Lua API 在 JESTER 观察中新增"Has Refuel Probe"。
其他
- 改进 SUU-23 模型和纹理。
- 更新中文绑定和 HB UI 翻译。
- 新增韩文绑定和 HB UI 翻译。
- 更新手册。
- 更新任务。
DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)
通用
系统
- 完整 IFF 模拟
- 详见手册第 3 章"应答机与 IFF"。
- 系统兼容协作飞机(例如 M-2000C、F1、JF-17、F-15E、Harrier 等)。其他飞机或 AI 控制的飞机回退到基于阵营的询问。任务制作人员可为 AI 飞机设置属性。
- 新增 Mode 3 代码(SSR)应答机系统。
- 新增瑞典版 Mode 4 代码等效系统(IK,与 M4 代码兼容)。
- 新增相应按键绑定和可点击控件。
- 改进受影响的模型、纹理和动画(例如滚轮和指示灯)。
- 新增偏航配平指示器。
- 在 FR22 故障时显示"无线电故障灯"。
- 在 RWR 数据库中新增 F-14BU。
武器
- 新增故障武器,数据面板显示 (-),通过重新装弹/维修清除。
- 若 RB-05 触发器解除保险后又重新保险而未发射导弹,则新增 RB-05 悬挂状态。
- 修复 RB-05 制导指令过度敏感。
DCS“幻影”F1(Aerges)
- 修复 Kollsman 窗口(前后两座 F1 座舱)的个位数数字,在使用 UV 照明时显示蓝光的问题。
- 为 EE 版本新增伊拉克涂装。
- 修复 BF 型 RWR 亮度旋钮初始化。
DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)
- 修复 TACAN bug:工作模式为 A/A REC 而非 A/A T/R。
DCS: F-100D“超级佩刀”(Grinnelli Designs)
通用
- 修复加力燃料消耗,使其更接近性能数据(降低消耗量)。
- 修复推力计算:这影响低于 100% 功率时的发动机性能,应使飞机在怠速和风车旋转时感觉阻力更小。
- 修复高度表模式默认处于复位位置的问题。
- 临时修复导出视图中漂浮的黑色方块。
- 调整红外系数。
武器
- 新增 Zuni 火箭——法国空军曾携带这些武器。
- 在内挂架上新增 LAU-3 火箭。
- 修复使用地勤选项时打击相机不保存。
外部模型
- 改进 LOD 和基础模型性能。
- 修复外部座舱玻璃纹理。
- 修复信标灯纹理。
- 修复外部泛光灯指向正确方向。
- 更新挂架纹理(减小尺寸)。
- 更新为雷鸟、Catfish 和 2-11 "Vosges" 的油箱纹理为裸金属。
- 调整众多纹理的压缩。
- 修正 01-05 法线。
- 新增缺失的尾部滑橇碰撞。
按键绑定
- 新增火箭俯仰轴。
- 新增距离扫描缺失的迭代绑定。
- 新增挂架选择切换。
- 翻转空中启动绑定值。
- 新增正确的直流增压泵绑定。
- 新增武器面板选择器绑定。
- 新增 HYD 选择旋钮绑定。
DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)
- 修复:某些场景下 SD-10 制导问题。
- 大修:LD-10 和 SEAD 作战。
- 显示
- 支持 HUD/HSD 新包线;
- 在 MFCD HSD 页面添加 TDC 光标。
- 膝板页面列出选定的电子战目标类型。
- SMS 程序
- 共 4 种模式:ACT、PAS、RAND 和 SP。
- ACT 模式:在预规划区域压制预定义的雷达类型。
- 允许预选 4 个电子战目标。
- 需要在 ME 中或通过地勤配置面板设置电子战目标类型。
- 需要为每个目标分配区域坐标(由任务制作人员在 ME 导航点面板 [PP1…PP4] 中设置,或通过 DTC 从 F10 标签获取,或通过 UFCP 手动输入坐标到通道 36-39)。
- 目标 1~4 分别绑定到 PP1~4。
- 点击 R4 指令 LD-10 导引头开始搜索信号。如果捕获到所需信号,HUD/SMS 将显示 RDY,否则显示 T/O(超时)。
- 由于安装了距离信息,可用 LOFT。
- PAS 模式
- 所需目标类型(RWR 联系人)通过 HSD 上的 TDC 选择。
- 发射前需要信号搜索和获取。
- 默认无距离信息(无 LOFT),除非进行了测量(即使用 SPJ 吊舱)。
- 如果 RWR 联系人被测量,L5 显示 ACCU,否则显示 C/A。
- 注意:通过机动测量所选 RWR 联系人将在后续推出。
- RAND 模式
- SP 模式
- EW CMP
- ON:比较导引头捕获的信号是否正是飞行员想要的(无论是预定义的还是 TDC 从 RWR 指定的)。搜索时间较长。
- OFF:不比较。因此导引头可能捕获其他类似信号(雷达信号相似性在 ChinaAssetPack/DTC/ 下的 DTC_EW_Database.lua 中定义)。搜索时间较短。
- 除非按 HOTAS T2 覆盖发射授权,否则飞行员不允许在信号获取前发射导弹。
- SAM 雷达信号指纹预定义在 ChinaAssetPack/DTC/ 下。也支持自定义数据库以兼容社区模组。
- 自定义:
- 修订无线电/RWR/空域基础设施(需更改文件名和位置)。
- 示例 lua 位于 Mods/aircraft/JF-17/Customization/xxx/sample/。
- 支持 SEAD 的电子战数据库自定义。
- 新增:在特殊选项中添加滑块以调整 MFCD 底座透明度(默认 50%)。
- 更新:添加并修复若干 HOTAS 绑定。
- 更新:将 F-14BU 添加到 RWR 数据库。
- 涂装:添加由 Aqil Huseynov 制作的阿塞拜疆战斗美洲豹中队涂装。
DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulation)
- 修复 DCS 控制叠加层中滚轮制动控制指示器显示为常按的问题。
- 修复出站径向拦截期间的飞行指引仪(Flight Director)行为。
- 新增截获所选径向线时从 HDG 到 RNAV 的自动过渡逻辑。
- 将 RNAV/径向截获角从 30 度改为 45 度。
- 修复 VOR/TACAN 指令生成:
- 10 度以内:FD 生成 45 度截获指令。
- 超过 10 度:FD 不生成误导性转向指令。
- 修复 ILS 航向道指令门控:
- 仅在航向道 2.5 度以内生成 NAV 指令。
- 超出 2.5 度时,RADIO NAV 通告现在按要求同时显示 HDG 和 RADIO NAV。
- 修复下滑道截获逻辑:
- GS 仅在下滑道 0.5 度以内时激活。
- 确认一个 GS 点等于 0.5 度。
- GS 截获限制在 1 个点以内。
- 改进 GS ARM 行为:
- 选择 GS ARM 时,俯仰杆保持选择时的飞机姿态。
- ALT HOLD 配合 GS ARM 维持高度,直到下滑道进入 1 个点以内。
- 防止在有效下滑道截获之前过早的俯仰指令。
- 改进 FD 模式转换,使指引杆在捕获范围外不发出无效或令人困惑的引导。
- 修复 DEFA 吊舱在使用轰炸引信开关后选择时自动开火。
- 修复压力到高度校准不正确:
- 修正转换,使 1 hPa/mbar 在 ISA 条件下约等于 27.3 英尺。
- 移除以前 1 hPa 产生约 130 英尺高度变化的过度响应。
- 高度表初始化现在遵循生成时的任务气压。
- 飞机高度指示现在与任务/天气环境提供的气压设置一致调整。
- 改进冷启动、地面启动和空中启动场景下的仪表行为。
- 新增热寻的器功能行为以进行热源获取。
- 为 AIM-9J、AIM-9P、AIM-9L、Magic I 和 Magic II 实现导弹特定获取调谐。
- 新增导引头音频状态调制:
- 低音:导引头激活,未检测到热源。
- 中音:检测到热源。
- 高音:目标锁定且导引头未罩住(uncaged)。
- 更新前轮转向(NWS)指令行为:
- 地面:如前所述切换 NWS。
- 空中:用于响尾蛇导弹的罩住/解除罩住。
- 修复随机 DCS 崩溃。
- 修复 Windows 用户名中特殊字符导致的崩溃。
- 修复飞机在多人游戏中生成时的崩溃。
- 修复 MB-339 在任务开始时卡住。
- 修复横滚配平过于敏感。
- 修复弹射一名飞行员后第二名飞行员无法弹射的问题。
- 修复弹射后飞机变成无人机。
- 修复 VOIP 不显示任何无线电。
- 改进瞄准具亮度。
- 用户手册:添加空空导弹能力说明。
DCS: F4U-1D(Magnitude 3 LLC)
- 减小仪表振动(皮托系统和发动机相关)。
- 减小视角抖动。
- 重新实现尾轮摆动:
- 若无载荷——它将居中。
- 若无明显作用力——它将倾向于保持最后位置。
- 若在中心位置外锁定,仅当它接近中心位置时才锁定。
- 修正主机轮侧向摩擦系数。
- 加大热启动/空中启动时节气门片和滑油散热器片的开启角度。
- 修复碰撞壳名称。
- 调整着舰钩角度。
- 从几个机身编号中移除 Arg 114。
DCS: MiG-21bis(Magnitude 3 LLC)
注意:目前无法修复"云层无雷达回波"——因为 DCS 体积云 API 仍在开发中。
DCS: 克里斯滕鹰(Magnitude 3 LLC)
DCS: 阿富汗地图(Eagle Dynamics)
新增:
- 新增前沿作战基地(FOB)Masum Ghar。
- 新增前沿作战基地(FOB)Pasab。
- 新增前沿作战基地(FOB)Howz-e-Madad。
- 新增独特建筑 Gardez 堡。
- 新增 Zaranj 机场。
- 在喀布尔新增独特物体 Biland Schloss。
- 在喀布尔 Wazir Akbar Khan 新增旗帜。
改进:
- Khost 机场:添加直升机停机位以适配 CH-47。
- Khost 机场:添加停机位以适配 C-130。
- Khost 机场:改进机场场景。
- Khost 机场:改进地面纹理。
- Tarinkot 机场:添加更多停机位。
- Tarinkot 机场:添加停机位以适配 C-130。
- Bamyan 机场:改进跑道坡度。
- Bamyan 机场:改进机场附近地面表面。
- Ghazni 直升机港:添加停机位以适配 Mi-8 和 Mi-24。
- Ghazni 直升机港:改进滑行道以改善 AI 移动。
- Camp Bastion:改进滑行道以改善 AI 移动。
- Herat:改进滑行道以改善 AI 移动。
- Herat:改进机场停机坪纹理。
- Herat:改进机场场景。
- Sharana:改进表面纹理以移除飞机移动区域的草地。
- Bagram:改进滑行道以改善 AI 移动。
- Bagram:改进 Mike 停机坪附近的场景。
- Kandahar:改进滑行道以改善 AI 移动。
- Kandahar:改进机场场景。
- Shindand:对机场场景及周边区域进行全面翻新。
- Shindand:改进停机坪纹理。
- Shindand:添加停机位以适配 C-130。
- Jalalabad:添加停机位以适配 C-130。
- Tarinkot:改进机场场景。
- 改进 Khost、Urgoon Helicopter Port、Sharan、Ghazni Helicopter Port、Gardez、Jalalabad、Bamyan、Kabul 机场以及 FOB Thunder、Salerno 的默认摄像机。
- 改进开展"美杜莎行动"(Operation Medusa)地区的地形。
- 在喀布尔 Daoud Khan 军事医院添加直升机停机坪。
- COP Deysie:改进地形表面。
- FOB Thunder:改进地形表面。
- 调整地形物体生命值参数以改善爆炸伤害分布。
- 减少多个物体的燃烧时间和强度。
- 移除多个物体被摧毁时的火焰。
- 增加整个地形上的民用交通量。
修复:
- 修复地图上显示但地形中缺失的道路块。
- 修复阿富汗各地道路和河流沿线网格破损的若干问题。
- 修复 Tarinkot 机场附近的河流。
- 修复 Kandahar 的 TACAN 放置。
- 修复若干田野和城镇纹理问题。
- 修复地图上城镇名称的错误。
- 修复山区和陡坡上大量物体和树木的位置问题。
- 修复若干电线放置在道路上的问题。
- 修复 Jalalabad 机场附近物体放置不正确的问题。
DCS: 伊拉克地图(Eagle Dynamics)
- 新增 Kharg 岛,带有机场和独特物体(航站楼、管制塔、输油管道和油管)。
- 新增 Alwand、Dukan、Fallujah、Haditha、Hemrin、Kut、Ramadi、Samarra 和 Diyala 大坝,配有独特 3D 模型。
- 新增道路标志、石头和铁制路缘。
- 在小路上添加小石头。
- 新增更多车辆路线。
- 新增火车。
- 新增 Erbil 国际机场周边的独特场景。
- 为 Bashur 机场和 Al-Salam 空军基地添加灯光。
- 为 Al-Salam 空军基地添加标志。
- 修复若干矢量数据错误。
- 修复 Mosul 和 H-3 西北机场的飞机交通问题。
- 改进夜间纹理和灯光。
- 改进 clipmap 噪声。
- 改进 clipmap(尤其在大坝区域)+ 提供更多高分辨率版本。
- 改进许多机场周边的 clipmap。
- 移除沟槽和森林瓷砖。
DCS: 科拉半岛地图(Orbx)
新增:
修复:
- Severmorsk-3:修复大型飞机移动问题。
- Severomorsk-3:将停机位 H22 从 34 米缩小到 23 米。
- Severomorsk-3:将滑行道拓宽至 61 米。
- 修复 Monchegorsk、Andoya、Banak、Hemavan、Noden Helo Base 滑行道错误。
- Vidsel:修复飞机撞树问题。
- Monchegorsk:将停机位 A07、C13、I05、I08、I03 从 22 米缩小到 15 米。
- Hemavan:修复错误。
- Rovanemi:更新交通路线。
- Bodo:调整停机位 G02、W01、W02、K09、K11、K12。
- Evvenes:调整 AI 路线逻辑。
- Evvenes:将停机位 21 从 52 米缩小到 41 米。
- Kirkenes:调整机场塔台灯光。
- Kirkenes:将一座油库移动到机场内不同位置。
- Kirkenes:将停机位 Y25 从 50 米缩小到 40 米。
- Kirkenes:调整 F01 和 E01 停机位。
- Lakselv:为 AI 路由调整 CIV* 停机位。
- Tromso:将停机位 21、22、23 从 40 米缩小到 36 米。
- Tromso:将仓库移动到机场内不同位置。
- Kallax:稍微移动战斗机停机位以允许 AI 路由。
- Kallax:将停机位 101 从 40 米调整为 24 米。
- Luostari Pechenga:将停机位 H22 从 34 米缩小到 23 米。
- Kilpyavr:将停机位 H01 从 34 米缩小到 23 米。
- Kilpyavr:将停机位 B05、B05、B06、B07 从 22 米缩小到 18 米。
- Kilpyavr:将停机位 H01 从 23 米缩小到 17 米。
- Kalevala:将所有停机位从 24 米缩小到 15 米,这是因跑道起点移动(AI 无法工作)的结果。
- Ivalo:将 32 米停机位改为 23 米停机位以避免碰撞。
- 修复导致 AI 大规模绕行的缺失道路段。
- 修复树木周围冬季纹理的若干区域。
DCS: 叙利亚地图(Ugra Media )
修复:
战役
DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)
- 任务 15:Il-76 现在执行正确的着陆和滑行。
DCS: F-16C露出獠牙战役(Fight's On Simulations)
- M2:修复 KB 中错误的 TACAN 频道。
- M4A:修复 DTC 未加载 MPD 部分——添加了老式 SP。
- M7:修复第一轮交战后任务流程可能因触发器问题中断的情况。
- M8:修复再次攻击时任务无法推进的问题。
DCS: A-10C II守卫太平洋'26 - 最后一程战役(SOB Simulations)
- 更新 A-10C2 涂装,搭配绿色飞行服。
- 任务 0:调整低速盘旋航线,调整无线电触发器安全区。
- 任务 8:添加安全触发器。
DCS: F-16C守卫太平洋2025战役(SOB Simulations)
- 任务 0:调整膝板和任务简报文档。
- 任务 2–8:调整膝板和任务简报文档。
- 精简总简报和 Viper 飞行中指南的文件大小。
A-10C / A-10C II高级航空器训练资质战役(Maple Flag Missions)
- 任务 A-10C II – AFT02 – 夜间空中加油练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – AFT02 – 夜间空中加油:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – AFT05 – 照明弹投放练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – AFT05 – 照明弹投放:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – AAT10 – 空地导弹练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – AAT10 – 空地导弹:为挂载添加夜视镜(NVG)。
DCS: A-10C II前哨战役(Stone Sky)
- 任务 3:修复长机未在第一个目标投下两种不同炸弹的问题。
DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
- 任务 02:Pig-2 僚机不攻击——开发中。
- 任务 05:打击编队中所有飞机未起飞——已修复。所有目标完成后计分不完整——已修复(希望如此)。
- 任务 10:无法向僚机下达飞行员指令——已修复。计分/任务目标不工作——已修复。
A-10C / A-10C II战术训练资质战役(Maple Flag Missions)
- 任务 A-10C II – TAC12、TAC16、TAC17、TAC20、TAC22、TAC24:为挂载添加夜视镜(NVG)。
- 任务 A-10C II – TAC12 练习、TAC16 练习、TAC17 练习、TAC20 练习、TAC22 练习、TAC24 练习:为挂载添加夜视镜(NVG)。
DCS: A-10C II守卫太平洋’26 - 最后一程战役(SOB Simulations)
- 任务 2:调整再次攻击触发器,提高清晰度与一致性。
DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)
DCS: F/A-18C狂暴者战役(Baltic Dragon)
- 所有任务:更新数据传输卡(DTC)——启动后通过 MUMI/MORE 页面加载。
- 所有任务:更新武器引信设置。
- M06:添加安全触发器,防止 Su-30 或 Su-25 意外升级冲突。
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒(Baltic Dragon)
- M04:调整黄衫指挥玩家开始滑行的时间,避免在甲板上出现问题。
- M08:更新任务以确保红方在 Haifa 着陆。
DCS: F/A-18C乌鸦一号(Baltic Dragon)
- M07:修复 Psycho 投弹后任务不推进的问题。