DCS 2.9.29.27278

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稳定版更新日志
DCS 2.9.30.28536 - 29.09.2026
DCS 2.9.29.27468 - 02.09.2026
DCS 2.9.29.27278 - 25.08.2026
DCS 2.9.28.26385 - 27.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 21.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 25.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 22.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 12.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 04.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 28.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 18.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 10.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 10.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 04.02.2026
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

新战役:DCS战役 P-47D: 鹰扬(Reflected Campaigns)

DCS核心

引入新手菜单“从这里开始”,内含面向新玩家的特殊任务。当前可用任务适用于P-51D、F/A-18C和AH-64D。后续将添加新任务。

  • 修复与开局即下车相关的崩溃
  • 修复某些情况下与无线电设置相关的崩溃
  • 修复某些情况下载具/飞机被击毁时与电波传播相关的崩溃
  • 修复某些情况下起飞和着陆时发生的卡顿
  • 修复加密联盟初次加入时未调用onPlayerTryChangeCoalition/onPlayerChangeCoalition的问题

AI航空器

  • 为AI飞机添加新的最低AI技能等级“Cadet”
  • 修复AI编队在某些情况下不遵循预定航点的高度和速度的问题。
  • 修复直升机AI不检查着陆区是否通畅的问题。
  • 修复战术转弯后僚机左/右梯次命令颠倒的问题。
  • 修复AI战斗机在某些情况下发射半主动导弹时突然故意解除对目标锁定的问题。
  • 修复AI长机在航母起飞后等待僚机时某些情况下会坠毁的问题
  • 修复火箭弹 toss攻击时AI跟随长机的相关问题
  • 更改crank机动术语。战术转弯(crank)仅在迎头交战中、当以敌轴±60度角攻击危险敌人且战斗机可能被敌导弹攻击时执行。其他情况下,战斗机将继续逼近目标。
  • 修复AI直升机在高层建筑附近着陆困难的问题。
  • 修复AI B-1B在某些情况下的停机位上起落架晃动的问题。
  • 修复投弹时B-1B Lancer武器舱门未完全打开的问题。
  • 修复B-1B挂载GBU-38数量不符的问题。
  • 修复玩家下达trail编队命令时,僚机减速并互相阻碍、编队瓦解、需5分钟才进入close trail编队的问题。
  • 改进空战目标攻击弹道:
    • 若选定雷达导弹,采用攻击曲线。战斗机朝导弹拦截点飞行。
    • 若选定红外导弹,采用追踪曲线。战斗机直接飞向目标。
  • 核心与地形引擎:修改了AI飞机沿机场滑行道生成路径的算法。现已考虑飞机尺寸。这将允许:
    • 在机场创建更真实的飞机运动模式。
    • 改进机场飞机停机位的布置。
    • 减少机场飞机碰撞和拥堵的数量。
    • 缩短创建机场所需时间。
    • 增加机场大型飞机停机位数量。

快速行动生成器

  • 将F-100D添加到快速行动生成器。

任务状态保存

  • 修复某些情况下编队选项未被保存的问题

控制器输入

  • 为F/A-18、F-16C、AH-64D和F-15C添加MOZA设备默认配置文件
  • 修复即使设备没有该轴,输入也会默认创建轴分配的问题

图形

  • 修复AMD GPU上的HUD符号伪影
  • 修复蒸汽粒子阴影缺失的问题
  • 改进雾天条件对激光武器和指示器的影响

动态生成

用户界面

  • 密码输入时的文本改为隐藏

AI地面单位

  • RSBN车/GCI——在F10地图视图中添加信息
  • 修复无线电干扰器资产效果(WIP)
  • 添加拖车
    • ATZ-60拖车,配MAZ-7410牵引车,
    • TZ-22和S-75拖车,配KrAZ-258B1和ZIL-131牵引车。

在任务编辑器中使用任务来连接/断开拖车。

Current Hill资产包

  • 添加M1296 IFV
  • 添加SLT-50牵引车
  • 添加SLT-50拖车
  • 添加HX77卡车
  • 添加BMP-3 IFV(替换旧模型)
  • 添加BMP-3 ERA IFV
  • 添加ZA-SpN Titan MRAP
  • 添加HX81牵引车
  • 修复Pantsir-S1不向地平线以下目标发射的问题
  • 修复IRIS-T SLM不向地平线以下目标发射的问题
  • 修复IRIS-T SLM STR未充分利用多通道雷达配置的问题
  • 移除Pantsir-S1 CA导弹玩家控制
  • 移除Project 22160 with Tor M2KM CA导弹玩家控制
  • 移除Tor M2 CA导弹玩家控制

武器

  • CBU-105。修正瞄准数据。
  • ARM Kh-25MP。添加了导弹制导误差。该导弹此前过于精确。
  • ARM Kh-25MP/MPU。修正抛射弹道形状。
  • Kh-25ML。导引头万向节限位从30度增加到40度。
  • Kh-25导弹。为安全脱离添加1秒控制延迟。
  • AIM-9L/M/X。引信距离略微增加(7m->8m)。
  • AIM-7M/MH。确保在ECM环境中引信解除保险。
  • 9M33 Osa(SA-8)导弹迁移到基于CFD研究的较新FM。电机数据根据真实信息更新。启用CLOS制导。
  • R-33。重新调整阻力和升阻比。
  • LS-6-100。略微增加起始下沉率和控制延迟以避免碰撞。
  • 添加LAU-88发射器的新3D模型。
  • ARM AGM-45。从头重新制作FM。整体弹道性能略有下降,转向损耗也大幅降低,A型和B型之间的性能差异略有增加
    • 为自动驾驶仪添加3度死区,以进一步增加转向损耗
    • 修复信号丢失时尽管视觉上复位,尾翼在FM中卡住的问题
    • 将AGM-45A的所有更改同步到AGM-45B
    • 为LAU-34导轨添加AGM-45B挂载配置
  • SA-2,V755导弹。SA-3,5V27导弹。为低空目标添加缺失的K制导法(半提前量,常数抬升)。
  • Patriot MIM-104导弹。修正对弹道目标的DLZ数据。
  • 修复某些情况下发射AGM-88C时发生CTD的问题。

数据转移卡

为AH-64D添加:

  • MISSION 1/MISSION 2分区。
    • 点/危险(WPTHZ)点01-50。
    • 控制措施(CTRLM)点51-99。
    • 目标/威胁(TGT/THRT)点01-50。
    • 15条战线(LINES)。
    • 12个交战区(AREAS)。
    • 8个优先火力区和8个禁止火力区(ZONES)。
    • 10个ADF预设。
    • 10条航线。
  • RADIOS分区。
  • PRESETS分区。
    • 10个COM预设。
    • 10个MPS文本消息。
  • WEAPONS/SIGHTS分区。
    • 导弹通道和飞行员/CPG武器设置。
    • 激光设置和代码。
  • MISCELLANEOUS分区。
    • ASE设置和箔条/照明弹程序。
    • RLWR威胁表。
    • PERF数据。

为F-16C添加:

修复:

  • F/A-18C——无MUMI/LOAD时SA页面更新。
  • F/A-18C——HARM分区——DTC HARM TOO默认值已从PRI改为ALL(与航空电子一致)
  • F-16C DTC VIP/VRP重新分配后相对位置不偏移。
  • F-16 DTC多人游戏只加载第一个DTC的问题。
  • DTC未包含在录制回放中。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

添加:

  • 为George AI飞行员和AI CPG添加语音威胁警告。
  • George AI飞行员能够在距离上环绕指定目标或感兴趣位置的能力。
  • George AI飞行员能够在指定位置周围进入等待模式的能力。
  • George AI飞行员能够返回到指定的三维战斗位置悬停的能力。
  • George AI飞行员能够自主执行规避机动并投放箔条/照明弹的能力。
  • George AI飞行员能够用30mm机炮交战近距离目标的能力。
  • 特殊选项,防止George AI飞行员从玩家手中夺取机炮控制权。
  • 着陆时George AI飞行员的TAKE OFF多功能命令。
  • George AI飞行员新功能的附加语音文件。
  • 用于上传DTC数据的DMS DTU子页面。说明参见AH-64D飞行手册EN。
  • 用于查看DTC上传数据的TSD LINES和TSD AREAS子页面。

改进:

  • George AI飞行员的 altitude管理和爬升/下降行为。
  • George AI飞行员的转弯行为。
  • George AI CPG目标列表元素的掩体/垂直规避高度设置提高到100英尺。
  • 提高George AI CPG目标列表元素的分辨率。
  • 更新AH-64D飞行手册EN,以反映DTC和George特性。(完整更改和添加列表请参见最新更改。)

修复:

  • 修复:多人游戏中人类CPG头部位置不同步。
  • 修复:当前目标被摧毁或使用NEXT命令后,George AI CPG发射额外导弹。
  • 修复:无弹药时George AI飞行员不应操作机炮。
  • 修复:无法从IAT主跟踪偏转TADS。
  • 修复:启用SLAVE时TADS瞬间偏转到ACQ。
  • 修复:PERF页面在对侧驾驶站不更新。
  • 修复:ADF预设未显示完整频率值。
  • 修复:训练任务10——George不接管控制
  • 修复:航线中最大点数从25增加到99。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

改进:

  • FCR/TNDL空中跟踪符号行为。
    • 搜索目标不再与相关链提供的板外空中跟踪关联。
    • 空中跟踪的主权属性(友好、未知、疑似、敌对)现在依赖于DTC ROE选项卡设置。
    • ROE因子现在统一应用于板载(FCR)和仅板外(数据链)空中跟踪,以及板载跟踪与板外跟踪相关联时。
    • FCR数据链Declutter过滤器现在只是从FCR MFD格式中移除板外数据链跟踪符号;不再禁用ROE因子或改变HSD上空中跟踪的外观。
  • FCR边搜索边跟踪(TWS)目标行为。
    • TWS现在正确限制为10个跟踪。建立10个TWS跟踪后,将搜索目标升级为跟踪目标会丢弃优先级最低的跟踪目标。
    • 将TWS跟踪目标符号的默认颜色修正为黄色,未关联的System Track Target符号修正为白色。(可使用新的DTC COLOR分区功能修改。)
  • 更新F-16C早期访问指南EN,以反映DTC和最新更改/更新。(完整更改和添加列表请参见最新更改。)

修复:

  • HMCS符号系统中的距离源现在正确复现HUD距离源,而不是总是显示“FCR”作为距离源。
  • 从第二个转向点到第一个点首次切换后,VIP转向点转移到TGT点。
  • 通过数据链接收的SEAD目标不再在HSD上错误显示预先规划好的威胁环。
  • 干扰机烧穿距离。
  • 若任务开始时载有HARM,则报错。
  • TV/IR制导的A2G武器穿过雾气制导。

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • 添加发动机启动时的发动机火焰。
  • 添加涂装机773战斗机航空团。
  • 添加涂装乌克兰空军:浅灰、蓝色。
  • 为机炮火焰避雷器添加积碳。
  • 更新IRST盖。
  • 移除右尾翼上的伪影。
  • 调整稳定器轴整流罩的形状。
  • 修复:GCI。若设置为ILLUM,雷达将失去锁定。
  • 修复:训练任务雷达和SARH卡在TDC部分。
  • 修复:机炮弹药类型。
  • 修复:期望航向设置旋钮控制。
  • 修复:新挂架/发射器和油箱调整后的质量和阻力。
  • 修复:VR面罩眩光过多。
  • 修复:英文HUD轰炸模式下的时间/距离刻度。
  • 修复:飞行中启动发动机时,加力效应在错误速度下激活。
  • 更新手册图像(RU、EN)和文本,以反映模块当前状态以及两本手册的GCI部分。整个EN手册变得更加英语友好。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:在LOFT模式下使用AIM-7时,俯仰方向上的Steering Dot位置不正确。
  • 修复:SA页面跟踪文件航向随自身飞机变化。
  • 修复:MSI跟踪优先级覆盖友机编队中的成员字母。
  • 修复:手电筒不工作。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:超级航母上无DLC的动态生成Bug:在强制热启动下生成到默认Bullseye。
  • 修复:切换到另一架飞机时,“等待机翼折叠”消息停留在屏幕上。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 添加。周期变距杆控制类别中的挂钩释放开关。
  • 添加。可能使用货钩释放,无论是否自动打开HOOK REL盖

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进。Petrovich AI界面的目标列表视觉格式
  • 修复。Petrovich AI不再说“指挥官,武器未准备好,请等待”

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 修复。切断油路后发动机需要很长时间才能停止

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 添加。无线电功能(WIP)

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 扩展到4个空域
    • 空域名称:-KYA/B/C/D(即BKYC、RKYA、JKYD等)
    • 自定义lua:支持空域线的自定义颜色(参见示例)
    • F10标签:可通过放置指定名称模式“_O”的标签来绘制打开的空域多边形(即JKYB_O、JKYB2等),这将成为绘制的第一个点(默认为闭合,即JKYB1、JKYB2等)
  • 调整:座舱警告灯视觉效果(即亮度等)
  • 添加:HUD FPM上的起落架放下指示
  • 修复:ME中的所有空域在HSD上都绘制为闭合多边形
  • 修复:FOV缩放时遮阳板物体
  • 注意:计划在下一次更新中移除座舱选项“Performance”(如果大多数玩家在所有警告灯亮起时不再有低FPS问题,我们将不再需要它)

DCS C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 添加:HDD亮度增加/降低键位绑定
  • 修复:过大的压差不会导致安全阀打开
  • 修复:在计算机光标模式下使用offset aim forward时发生崩溃
  • 修复:增压时 troop门可被打开
  • 修复:EGI未对准时秒表功能损坏
  • 修复:使用快速光标模式时,光标插入/更新未将坐标输入CNI scratchpad
  • 修复:交流电源丢失时RWR面板灯保持点亮

DCS MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

AHR/GPS:

  • 修复:Al-Assad机场错误显示为Latakia。
  • 修复:在到达最终航点前飞行计划提前停用。
  • 修复:CDU“Backward”指示已重命名为“Reverse”,以匹配真实飞机飞行手册术语。
  • 修复:GPS航点箭头显示真方位。
  • 改进ADI指针行为。
  • 修复自动生成的数据卡错误填充CDU数据
  • 修复AHR/GPS显示错误方位

无线电:

  • COMM1现在从DCS初始化RFD和旋钮到相同的任务/飞行频率。
  • 修复COMM1/COMM2预设加载,包括8.33kHz信道、COMM2小数解析和COMM1预设边界检查。
  • 改进无线电/PTT集成。
  • 同步前/后无线电,并为缺失的任务频率预设添加安全处理。

飞行模型和环境:

  • 修复:修正结冰速率计算,以获得更真实的积冰。
  • 改进:座舱盖表面温度模拟。
  • 改进:座舱盖雾化形成逻辑,对环境条件提供更真实的响应。
  • 修正发动机启动逻辑。

电气系统:

  • 重大改进:重做电力分配模型,以更好地复现真实飞机架构。
    • 每个电力消费者现在根据实际电路断路器绘制其实际电流。
    • 发电机负载共享经过重新设计,以匹配真实的MB-339电气系统。
    • 发电机现在可以在临时过载时自动断开,复现真实的系统保护逻辑。
    • 改进电池充放电模拟。
    • 修复电池过热(“热电池”)状况。
  • 添加:新电路断路器。

常规:

  • 添加:座椅调节功能,允许飞行员微调其座舱位置。
  • 添加:最近引入的座舱功能的新键位绑定。
  • 更改:新外部F4摄像机视角。
  • 修正两个位置座舱开关的鼠标方向:
    • 左键向上/向前移动。
    • 右键向下/向后移动。
    • 末端位置不再反向包裹或切换。
  • 修复:轨迹不同步
  • 添加新座舱动画。
  • 修复点击操作时发生的旋转动作。
  • 修复:ELT自检可在无电力情况下激活。

武器:

  • 添加:AIM-9B Sidewinder能力。
  • 添加:模块文档文件夹中包含的官方武器俯冲表,以提高轰炸精度和任务规划。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

常规

  • 进行了CPU性能优化处理,整个模组的运行性能得到显著提升
  • 新增3D膝板(位于飞行员模型上)
  • 为AVTR新增完整视频录制功能(而不是仅支持拍摄单张图片)
  • 新增有色护目镜效果(专用选项及“有色头盔护目镜效果”键位绑定)

武器

  • 新增 AGM-45B“百舌鸟 B”(感谢 DSplayer)
  • 对使用旧版 SUU-23吊舱的现有任务进行了适配迁移(感谢 DSplayer)

JESTER

  • 新增临时键位绑定“Jester 指令:建议雷达接收机增益”
    • 允许飞行员直接控制雷达增益,无需与 Jester 争夺控制权。Jester 将按建议的增益值工作 5 秒,之后恢复为其自有增益
    • 此临时绑定旨在作为过渡方案,直至后续 Jester 雷达功能的进一步改进推出
  • 新增 Jester 字幕(带有专用选项,默认为关闭)。已知问题:部分语音短语缺失字幕.
  • 为 A-4、AJS、F-4、F-5、F-100、F-14、F-86 机型新增“那是……”的敌机识别语音(感谢 Dawger)
  • 修复了“SaySpeed”(报空速)指令语音缺失的问题
  • 修复了“Jester 指令:BST-WIDE”键位绑定无效的错误

其它

  • 新增键位绑定和 HB用户界面的韩语翻译(感谢 Wolff!)
  • 更新任务
  • Jester LUA Api: 增加JESTER字幕支持
    • Subtitle.ShowText(text, duration, showPortrait)
    • Subtitle.ShowFor(text)

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

常规

  • 修复了膝板导致的崩溃问题
  • 修复了“安全开关”指令在最近 RB-05 改动后无法正常工作的问题
  • 改进了取消选择故障RB‑05时的处理逻辑

DCS: F-14 A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

常规

  • 进行了 CPU 性能优化处理,整个模组的运行性能得到显著提升
  • 修复了多种崩溃问题
  • 新增专用选项,允许遇到卡顿的用户禁用蜡笔同步功能
  • 修复了 AI 僚机不执行“攻击我的目标”指令的 bug
    • 现在优先级顺序为:STT → 飞行员指定目标 → 选中(hook)选目标

系统

  • 修复了OBC的相关 bug
  • 若任意SAS通道停用,自动断开自动驾驶
  • TARPS
    • 显著降低了性能开销
    • 为KS-87相机新增前向(FWD)模式(并增加对应模式切换键位绑定)
    • 缩短了KS-87相机的拍照间隔
    • 新增KA-99全景相机
    • 调整并扩充了控制开关(并新增专属的 Jester 子菜单)
      • 飞行员:长按“武器投放/挂架投放按钮进行记录(也可使用Jester轮盘)
      • RIO:使用“TARPS - FILM Switch”键位绑定
    • 修复了第一张照片为空的问题
    • 照片仅在飞行结束后才可见
    • 改善了画面视觉效果,减少了照片内的曝光差异
    • 新增“情报分析部门”功能(自动标记单位)
      • 在照片中圈出发现的单位
      • 添加文字描述

JESTER

  • 修复了专用选项“Jester菜单摄像头”无法禁用Jester摄像头的问题
  • 新增直接指令“Jester - 抛弃副油箱”
  • 补全了缺失的语音台词
  • 修正了部分错误的Jester字幕
  • Jester指令:在对地菜单中新增“工具”子菜单,包含 TCS/LANTIRN、红外指示器和TARPS选项

美工

  • 修复了护目镜渲染的问题
  • 修复了从驾驶舱内看不到扇翼问题
  • F-14A出口型:修复了副油箱挂架的渲染,新增绿色 MBU贴图
  • 调整了棕褐色和蓝色飞行服的颜色
  • F-14A早期:替换了 VF-111 中队涂装——感谢 Flash!

其它

  • 更新中文本地化
  • 更新任务

DCS: F-14 B(U)“雄猫”(Heatblur Simulations)

常规

  • 进行了 CPU 性能优化处理,整个模组的运行性能得到显著提升
  • 修复了多种崩溃问题
  • 新增专用选项,允许遇到卡顿的用户禁用蜡笔同步功能
  • 修复了 AI 僚机不执行“攻击我的目标”指令的 bug
    • 现在优先级顺序为:STT → 飞行员指定目标 → 选中(hook)选目标
  • 修复“HUD模式昼/夜 切换” 绑定不工作问题
  • 增加“气压高度设置”

系统

  • 修复了OBC的相关 bug
  • 若任意SAS通道停用,自动断开自动驾驶
  • TARPS
    • 显著降低了性能开销
    • 为KS-87相机新增前向(FWD)模式(并增加对应模式切换键位绑定)
    • 缩短了KS-87相机的拍照间隔
    • 新增KA-99全景相机
    • 调整并扩充了控制开关(并新增专属的 Jester 子菜单)
      • 飞行员:长按“武器投放/挂架投放按钮进行记录(也可使用Jester轮盘)
      • RIO:使用“TARPS - FILM Switch”键位绑定
    • 修复了第一张照片为空的问题
    • 照片仅在飞行结束后才可见
    • 改善了画面视觉效果,减少了照片内的曝光差异
    • 新增“情报分析部门”功能(自动标记单位)
      • 在照片中圈出发现的单位
      • 添加文字描述

JESTER

  • 修复了专用选项“Jester菜单摄像头”无法禁用Jester摄像头的问题
  • 新增直接指令“Jester - 抛弃副油箱”
  • 补全了缺失的语音台词
  • 修正了部分错误的Jester字幕
  • Jester指令:在对地菜单中新增“工具”子菜单,包含 TCS/LANTIRN、红外指示器和TARPS选项

美工

  • 修复护目镜渲染问题
  • VF-101 Demo头盔加至AD107
  • 调整了棕褐色和蓝色飞行服的颜色
  • 增加VF-32 Heritage 涂装 – 谢谢你Yae!

其它

  • 更新中文本地化
  • 更新任务
  • 移除了残留的“电影制作工具”键位绑定
  • 移除了 VHS 的键位绑定(该功能正在开发中)

战役

DCS: F-14B / B(U) & F/A-18C钢铁洪流行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:玩家可以选择驾驶F-14B(U)或F-14B

DCS: F/A-18北方地狱犬行动2(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务——添加新DTC功能
  • 任务11——修复阻止无人机船ID推进的罕见错误

DCS: F-16C露出獠牙战役(Fight's On Simulations)

  • 所有任务——DTC更新
  • M8——修复刀兵错误消失/重生

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign by Ground Pounder Sims

  • All missions - added DTC

DCS: F-16C最后退出:叙利亚上空的野鼬鼠II战役(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务——添加DTC

DCS: F-14B沙虫战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:为F-14B(U)添加单独的活动选项

DCS: F-14A五级加力战役(Reflected Simulations)

  • 空格键触发器替换为SALUTE命令

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 空格键触发器替换为SALUTE命令
  • 由于地形变化进行单位放置修订
  • 为所有涂装添加ALQ-126 blister

DCS: F-14B极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 空格键触发器替换为SALUTE命令
  • RIO对航母操作和AAR的自动内置无线电呼叫
  • 从作战任务RTB时添加Panel Checks
  • 细微触发器修复和调整,以获得更流畅的体验
  • 涂装更新
  • 新UI背景
  • 文档更新

DCS: F-16C北极雷电战役(Reflected Simulations)

  • 由于地形变化进行单位放置修订
  • 具有新功能的DTC更新

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 任务4:添加自动货物呼叫

DCS: F-4E红旗81-2(Reflected Simulations)

  • 膝板和文档修复

DCS: F/A-18C狂暴者战役(Baltic Dragon与Whipbird Productions )

  • M17——修复询问僚机燃料状态和剩余挂载时的脚本错误

DCS: F/A-18C: 乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • M01:修复与Strike核对后任务不推进的问题。
  • M05:向简报添加提示,玩家应在狗斗中仅使用机炮。

DCS: F-16C露出獠牙战役(Fight's On Simulations)

  • 所有任务——DTC更新
  • M7——修复AI停在Wombat位的bug,可能阻止任务结束条件
  • M8——修复刀兵错误消失/重生

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务5——大幅降低show of force pass期间MANPAD的首发效能。

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